Sistem Operasi

Resensi oleh:starman

Sistem operasi adalah perangkat program/software induk yang mengatur dasar input, proses dan output dari suatu hardware komputer. Sistem operasi yang ada sekarang ini diantaranya adalah :

a. Unix

b. Linux.

c. Microsoft Windows.

d. Novell.

e. BeOS.

f. Macintosh.

g. OS2.

h. SunSolaris

Sekarang kita akan melihat perbedaan secara general sistem operasi yang telah terkenal di dunia komputer yaitu Unix, Linux dan Microsoft Windows.

a. Unix.

Unix adalah sistem operasi yang komersil dan sangat terkenal untuk komputer server atau sering dipakai pada komputer server menggunakan jaringan komputer dalam skala besar. Disamping itu unix merupakan sistem operasi yang sangat stabil dan mempunyai security (keamanan) yang tinggi. Sebagai catatan bahwa unix bukan berarti tidak pernah macet (hang) ataupun tidak pernah dibobol sistemnya oleh user yang tidak berhak tapi dibandingkan dengan sistem operasi lainya unix lebih handal dan lebih terjamin keamanannya. Kemudian unix merupakan sistem operasi yang close source dalam arti code (listing) progam untuk membuat sistem operasi tersebut tidak terbuka dan tidak bisa diedit oleh user yang menggunakannya. Dulunya unix dikenal dengan command line nya, maksudnya untuk mengoperasikan unix kita harus mengetik semua perintah seperti di Dos tidak ada icon-icon atau gambar graphic yang bisa di klik seperti di Microsoft Windows. Tapi sekarang ini unix sudah ada versi GUI (Graphic User Interface) seperti icon-icon atau gambar graphic seperti yang ada pada Microsoft Windows.

b. Linux.

Linux adalah sistem operasi buatan Linus Torvald lulusan Universitas Helsinki Finlandia. Linux adalah turunan unix, jadi mewarisi kinerja unix dalam arti linux juga stabil dan tidak mudah hang. Disamping itu linux juga tinggi dalam hal security nya. Perbedaan yang paling besar pada linux adalah gratis (free) artinya anda tidak perlu membeli sistem operasi tersebut dan tidak dikenakan sanksi apabila memberikan sistem operasi tersebut kepada tetangga, kerabat atau teman anda untuk di copy kan atau di install di komputer mereka. Linux juga berasal dari command line, tapi sekarang linux sudah melengkapi dirinya dengan GUI dengan berbagai macam versi GUInya seperti Gnome atau KDE yang ada di Linux RedHat dan beberapa distro linux lainnya.

c. Microsoft Windows

Microsoft Windows adalah sistem operasi yang komersil dalam arti anda harus membeli sistem operasi ini dan apabila anda memberi sistem operasi tersebut kepada orang lain maka anda akan dikenakan sanksi hukum. Sekarang sudah ada undang-undang yang mengatur tentang HAKI (Hak Atas Kekayaan Intelektual)

mengatur tentang perundang undangan perlindungan software. Sistem operasi Microsoft Windows mempunyai turunan atau variannya yaitu :

a. Microsoft Windows 3.11

b. Microsoft Windows 95

c. Microsoft Windows 98

d. Microsoft Windows 98 Second Edition

e. Microsoft Windows ME

f. Microsoft Windows XP Home Edition

g. Microsoft Windows XP Professional

h. Microsoft Windows NT 4.0 Workstation

i. Microsoft Windows NT 4.0 Server

j. Microsoft Windows 2000 Professional

k. Microsoft Windows 2000 Advanced Server

l. Microsoft Windows 2003 Server

m. Microsoft Windows Long Horn

n. Microsoft Windows Vista

Dari turunan sistem operasi Microsoft Windows dapat kita kelompokkan lagi, yang pertama adalah sistem operasi stand alone (berdiri sendiri atau dirancang untuk komputer rumahan atau desktop dan tidak menggunakan jaringan) dan yang kedua adalah sistem operasi yang dirancang untuk Komputer Network (jaringan komputer). Sistem operasi yang bersifat stand alone adalah Microsoft Windows 3.11, Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98, Microsoft Windows 98 Second Edition, Microsoft Windows ME, Microsoft Windows XP Home Edition. Sebagai catatan sistem operasi ini memang dirancang bukan untuk jaringan komputer tetapi bukan berarti sistem operasi ini tidak bisa dihubungkan ke jaringan komputer dan apabila dihubungkan ke jaringan komputer maka jaringan komputer tersebut tidak optimal dalam arti hanya untuk jaringan standard seperti sharing file, printer, hardware atau sumber daya lainnya. Kemudian sistem operasi yang dirancang untuk jaringan komputer adalah Microsoft Windows XP Professional, Microsoft Windows NT 4.0 Workstation, Microsoft Windows NT 4.0 Server, Microsoft Windows 2000 Professional, Microsoft Windows 2000 Advanced Server, Microsoft Windows 2003 Server. Pada sistem operasi yang dirancang untuk jaringan komputer maka sistem operasi tersebut dibagi dua, yaitu sistem operasi yang dirancang untuk server dan sistem operasi yang dirancang untuk Workstation/Client. Sebelum kita menyebutkan sistem operasi yang dirancang untuk server dan Workstation/Client, sekarang kita akan melihat pengertian dari server dan Workstation/Client. Server adalah komputer yang memberi layanan kepada komputer Workstation/Client dan mampu memproses satu atau lebih layanan dari jaringan komputer itu sendiri. Secara garis besar server adalah komputer induk. Workstation/Client adalah komputer yang memanfaatkan sumber daya, layanan yang diberikan komputer server. Secara garis besar Workstation/Client adalah anak dari komputer server. Sistem operasi server adalah Microsoft Windows NT 4.0 Server, Microsoft Windows 2000 Advanced Server dan Microsoft Windows 2003 Server sedangkan sistem operasi Workstation/Client adalah Microsoft Windows XP Professional, Microsoft Windows NT 4.0 Workstation, Microsoft Windows 2000 Professional.

Sistem Operasi Originally published in Shvoong: http://id.shvoong.com/how-to/computers-and-internet/2175083-sistem-operasi/

Menjadi Juatawan Internet Sebelum Usia 25

Resensi oleh:antoxicool

Untuk sukses di internet anda tak perlu modal besar, guru yang piawai yang dibutuhkan hanyalah kejelihan melihat peluang. Soal umur? Itu tak masalah. Ashley Qualls ketika ia berusia 14 tahun dia iseng membuat website yang diberi nama whateverlife.com. Ashley memang sudah akrab dengan dunia desain sejak ia berusia 9 tahun. Karena tidak punya uang Ashley meminjam US$8 dari ibunya untuk membeli domain. Ashley tak menyewa hosting dan ia memutuskan untuk menggunakan hosting gratisan. Nama whateverlife memiliki arti khusus untuk Ashley yaitu ‘apapun kehidupan yang dijalani’.

Awalnya website Ashley tidak diminati hingga suatu saat Ashley berselancar ke MySpace, ia tidak menemukan desain layout yang cantik dan menarik untuk kaum remaja. Ashley kemudian mempelajari kode-kode desain dan mencoba membuat sendiri desain layout untuk MySpace. Teman sekelas Ashley sangat tertarik dengan desain layout nya Ashley sehingga berulangkali meminta Ashley untuk membuatkan desain yang baru. Lalu setiap harinya Ashley memosting 1 desain setiap hari kemudian beberapa desain per hari hingga akhirnya lebih dari selusin setiap hari.

Beberapa bulan kemudian whateverlife sudah dikunjungi 60juta pengguna setiap bulan. Tingginya trafik memaksa Ashley untuk menyewa hosting, kemudian Ashley disarankan untuk memasang Google Adsense guna menutupi biaya hosting. Ashley pertama kali mendapat cek dari Google adsense pada tahun 2004 sebesar US$2.700 ketika dimana usia whateverlife baru memasuki beberapa bulan, hal ini membuat Ashley dan ibunya terkejut. Cek dari Adsense membiuat Ashley tambah bersemangat untuk membuat lebih banyak desain.

Cek dari adsense kembali Ashley terima dan nominal yang Ashley terima semakin meningkat setiap bulan nya. Di tahun pertama Ashley menghasilkan lebih dari US$50.000 per bulan dari Adsense.

Kepopuleran whateverlife yang secara khusus memosting template untuk MySpace membuat situs jejaring sosial itu tertarik. Salah satu pemimpin, Brad Greenspan tertarik untuk membeli website Ashely dengan nilai yang ditawarkan sebesar US$1.5 juta ditambah dengan mobil yang merek dan tipenya bisa dipilih sendiri oleh Ashley. Dengan sopan Ashley menolak tawaran tersebut dengan alasan tidak memiliki sim. Tiga bulan kemudian utusan Greenspan kembali membujuk kali ini website Ashley ditukar dengan nilai US$2 juta. Tawaran ini kembali ditolak.

Dengan pendapatan yang relatif stabil Ashley akhirnya bisa menyenangkan orang yang disayanginya. Pada tahun 2006 Ashley membeli sebuah rumah seharga US$250 ribu yang dibayarnya tunai. Di usia ke 17 tahun Ashley memutuskan untuk berhenti dari sekolah. Tahun 2009 lalu Ashley diperkirakan meraup US$1 juta dari websitenya. Pendapatan US$1 juta dari modal yang hanya US$8 tentu merupakan pencapaian yang menggiurkan. Sejak bulan Agustus 2010 website whateverlife dalam kondisi non aktif karena ada sedikit masalah dengan hosting yang digunakan pada whateverlife.

Menjadi Juatawan Internet Sebelum Usia 25 Originally published in Shvoong: http://id.shvoong.com/how-to/careers/2174645-menjadi-juatawan-internet-sebelum-usia/

Ditulis dalam Bisnis Online. 1 Comment »

Pengertian dan Kegunaan Jaringan Komputer

Resensi oleh:starman

Pengertian dan Kegunaan Jaringan Komputer

Pengertian jaringan komputer adalah sekelompok komputer yang saling dihubungkan dengan peralatan dan software tertentu sehingga dapat saling bertukar informasi/data dan menggunakan sarana/program secara bersama-sama. Kegunaan atau manfaat jaringan komputer diantaranya adalah :

a. Jarak.

Dengan menggunakan jaringan komputer seorang karyawan tidak perlu datang ke perusahaan, organisasi atau kantor pusat untuk mengambil informasi atau data yang diperlukan untuk kebutuhannya. Bayangkan bila kantor pusat tersebut ada di daerah lain yang jaraknya lebih 200 km, pasti akan memakan biaya transportasi, penginapan dan biaya lainnya untuk karyawan yang ingin memperoleh informasi atau data tersebut. Tetapi dengan menggunakan jaringan komputer, karyawan tersebut tidak perlu keluar kota untuk memperoleh informasi atau data hanya cukup memakai sebuah komputer yang terhubung dengan komputer kantor pusat. Jadi penghematan dan efisiensi yang sangat besar bagi organisasi, perusahaan dan lembaga tersebut. Salah satu contohnya adalah jaringan komputer yang ada di bank yang menghubungkan komputer di kantor cabang ke komputer server di kantor pusat, oleh sebab itu para nasabah bank dapat menabung uang dari mana saja karena data dari nasabah tersebut ada di satu komputer yaitu komputer server yang ada di kantor pusat misalnya di Jakarta. Para nasabah juga dapat mengambil uangnya dari ATM mana saja karena setiap ATM tersebut terhubung dengan komputer server yang ada di kantor pusat dari bank tersebut. Jadi dengan adanya jaringan komputer seperti ini maka nasabah sangat mudah untuk mengambil uang dan juga bahkan sekarang mereka dapat mendapatkan fasilitas lainnya seperti membayar biaya tagihan Ponsel, Telpon rumah, rekening listrik dan juga kebutuhan lainya. Semua fasilitas diatas tidak terlepas dari adanya jaringan komputer diantara instansi tersebut.

b. Update Data.

Jaringan komputer memungkinkan data lebih cepat ter update karena data tersimpan di satu tempat penyimpanan data yang disebut “server data”. Apabila banyak orang yang mengedit data tersebut maka data secara keseluruhan akan terupdate secara serentak. Contohnya database yang ada di server bank yang operatornya lebih dari satu orang dan tempat penyimpanan databasenya hanya satu yaitu di server data, apabila kepala bagian ingin tahu data berapa orang yang sudah menabung pada hari itu maka ia akan mendapatkan semua data yang di inputkan oleh semua operator (kasir) tadi, atau jumlah penarikan uang yang dilakukan oleh para nasabah pada saat itu maka data itu akan didapatkan dengan sangat mudah, cepat dan akurat.

c. Sharing Resource (sumber daya).

Seringkali anda membeli 10 unit komputer lengkap dengan cdrom, printer dan modem pada masing-masing komputer tersebut. Ini tidak perlu dilakukan apabila kita menggunakan jaringan komputer karena anda hanya perlu satu unit komputer yang lengkap dengan cdrom, printer dan modem untuk dapat dibagi sumber dayanya kepada komputer lain (sharing) sedangkan komputer lainnya hanya perlu hardware standard untuk sebuah komputer dan komputer tersebut dapat mengambil sumber daya cdrom, printer dan modem untuk keperluan masing-masing dari komputer yang membagikan sumber dayanya tersebut. Jadi kesimpulannya anda tidak perlu membeli 10 unit komputer lengkap dengan cdrom, modem dan printer pada masing-masing komputer tersebut. Anda hanya perlu membeli satu unit komputer yang lengkap dengan cdrom, printer dan modem untuk dapat digunakan oleh komputer lainnya. Dalam pembagian sumber daya ada hal hal yang perlu anda perhatikan seperti anda ingin mensharing satu buah printer tapi jumlah komputer terlalu banyak misalnya anda hanya mempunyai satu unit printer untuk di sharing ke 20 unit komputer dengan kebutuhan untuk mencetak sangat tinggi maka ini tidak efesien juga. Sesuaikan kebutuhan penggunaan perangkat pada organisasi atau persuhaan anda bekerja.

d. Keamanan.

Data yang tersimpan pada “server data” akan terjamin keamanannya karena menggunakan server (induk komputer). Server tersebut menggunakan sistem operasi yang dirancang untuk server seperti Microsoft Windows NT 4.0 Server, Microsoft Windows 2000 Advanced Server, Linux RedHat Server, Unix dll. Dengan menggunakan sistem operasi tersebut anda dapat mengatur hak setiap user agar dapat menkonfigurasikan folder/file mana saja yang boleh diakses dan folder/file mana yang tidak boleh diakses oleh user tersebut. Dengan konfigurasi tersebut maka keamanan lebih terjamin dengan adanya hak masing-masing user tersebut.

Berdasarkan beberapa kebutuhan diantaranya pengambilan data yang mudah, keamanan data lebih terjamin, tingkat keakuratan data tinggi, dan data selalu ter Update merupakan kegunaan dan manfaat utama untuk membuat suatu jaringan komputer disamping kebutuhan-kebutuhan lainnya yang tidak dapat disebutkan satu persatu.

Dari penjelasan tentang kemudahan dan kegunaan suatu jaringan komputer yang telah disebutkan diatas mempunyai tujuan yang sangat penting yaitu pengambilan keputusan yang akurat dan tepat dari informasi/data yang diperoleh tersebut diatas.

Pengertian dan Kegunaan Jaringan Komputer Originally published in Shvoong: http://id.shvoong.com/how-to/computers-and-internet/2175079-pengertian-dan-kegunaan-jaringan-komputer/

Ditulis dalam lain-lain. 7 Comments »

Topologi Fisik Jaringan Komputer

Resensi oleh:starman

Topologi adalah struktur fisik yang terdiri dari komputer, jalur (kabel), switch dan perangkat pendukung jaringan komputer lainnya yang mampu menampilkan gambaran fisik dari suatu jaringan komputer. Berikut adalah jenis-jenis toplogi dalam jaringan komputer :

– Topologi BUS

Topologi BUS memiliki karakteristik sebagai

berikut :

a. Komputer-komputer dihubungkan secara serial di sepanjang kabel, dan pada kedua ujung kabel ditutup dengan terminator.

b. Sangat sederhana dalam instalasi, juga sangat ekonomis dalam hal biaya.

c. Paket-paket data saling berkumpul pada satu kabel, sehingga jika komputer yang terhubung sangat banyak, kinerja jaringan menjadi menurun sebab terjadinya collision (tabrakan data).

d. Tidak diperlukan konsentrator (hub) pada jaringan seperti ini, yang banyak diperlukan adalah T-Conector pada setiap Ethernet card (Card Jaringan). Hub adalah perangkat keras yang membagi jaringan dari satu titik menjadi banyak titik jaringan.

e. Kabel yang digunakan adalah kabel

Coaxial RG 58

f. Problem yang sering terjadi adalah, jika salah satu Ethernet Card rusak, atau tegangan pada kabel jauh diatas atau dibawah 50 ohm (untuk kabel coaxial RG 58), maka jaringan keseluruhan dapat down (mati), sehingga seluruh komputer tidak bisa berkomunikasi dalam jaringan tersebut (disconnect).

– Topologi Ring

Topologi ring memiliki karakteristik

sebagai berikut :

a. Komputer-komputer dihubungkan secara serial di sepanjang kabel, dengan bentuk jaringan seperti lingkaran (cincin).

b. Sangat sederhana dalam layout.

c. Paket-paket data mengalir dalam satu arah sehingga collision (tabrakan data) dapat dihindarkan.

d. Kabel yang digunakan adalah kabel Coaxial RG 58

e. Problem yang dihadapi sama dengan topologi bus.

– Topologi Star

Topologi star memiliki karakteristik sebagai

berikut :

a. Setiap komputer berkomunikasi langsung dengan konsentrator (hub), jadi traffic data mengalir dari komputer ke konsentrator, kemudian data tersebut di kirim (broadcast) ke seluruh komputer yang terhubung ke konsentrator tersebut.

b. Karena setiap paket data yang masuk ke konsentrator kemudian di broadcast (dikirim) ke seluruh komputer yang terhubung ke konsentrator, maka jika komputer yang terhubung sangat banyak (misalnya memakai hub yang 24 port, dan seluruh port terisi), collision akan semakin sering terjadi sehingga kinerja jaringan menurun. Namun hal ini tidak terjadi jika hub diganti dengan switch hub, sebab switch hub memiliki kemampuan untuk memilih satu jalur tujuan data, tidak di broadcast ke seluruh port.

c. Sangat mudah dikembangkan sebab setiap komputer hanya terhubung secara langsung ke konsentrator.

d. Jika salah satu komputer rusak atau Ethernet Card (Card Jaringan) rusak, ataupun salah satu kabel putus maka keseluruhan jaringan masih tetap bisa berkomunikasi, tidak terjadi down pada network keseluruhan.

e. Tipe kabel yang digunakan biasanya kabel UTP (Twisted Pair).

Topologi Fisik Jaringan Komputer Originally published in Shvoong: http://id.shvoong.com/how-to/computers-and-internet/2175090-topologi-fisik-jaringan-komputer/

Ditulis dalam lain-lain. 1 Comment »

Protokol TCP/IP

Resensi oleh:starman

TCP/IP

Protokol adalah bahasa dan sekelompok ketentuan yang mengatur pertukaran data antar satu komputer dengan komputer lain. Jadi apabila komputer ingin berkomunikasi dengan komputer lain maka komputer tersebut harus menggunakan bahasa yang sama dan standard protokol yang digunakan sekarang ini adalah TCP/IP versi 4, mungkin di masa akan datang standard yang digunakan adalah TCP/IP versi 6. TCP/IP juga di gunakan untuk menghubungkan komputer di Internet dan perbedaan system operasi yang digunakan oleh banyak orang di internet bukan berarti membuat computer tidak bisa berkomunikasi antar satu komputer dengan komputer lain yang berberda sistem operasi, oleh sebab semua system operasi yang berbeda beda tersebut di intenet menggunakan bahasa yang sama yaitu TCP/IP maka semua komputer di dunia ini bisa berkomunikasi. Sejarah TCP/IP dimulai pada tahun 1969 oleh lembaga riset Departemen Pertahanan Amerika, DARPA (Defence Advance Research Project Agency), mendanai sebuah riset untuk mengembangkan jaringan komunikasi data antar komputer. Riset ini bertujuan untuk mengembangkan aturan komunikasi data antar komputer yang :

a. Bekerja secara transparan, melalui bermacam-macam jaringan komunikasi data yang terhubung satu sama lainnya.

b. Tahan terhadap berbagai gangguan (bencana alam, serangan nuklir dll).

Riset ini ternyata berhasil dan melahirkan ARPANET. Tahun 1972, ARPANET didemonstrasikan di depan peserta “The First International Conference on Komputer Communications” dengan menghubungkan 40 unit komputer (node/host). Aplikasi internet yang pertama kali ditemukan adalah FTP (file transfer protocol). Pada saat itu protokol yang digunakan untuk jaringan komputer adalah NCP (Network Communication Protocol) bukan TCP/IP dan protokol tersebut sudah tidak sanggup menampung lagi jaringan komputer dikarenakan komputer yang terhubung ke jaringan semakin hari semakin bertambah. DARPA kemudian mendanai pembuatan protokol komunikasi yang lebih umum, maka lahirlah TCP/IP. Departemen pertahanan amerika menyatakan TCP/IP menjadi standar untuk jaringannya pada tahun 1982. Protokol ini kemudian diadopsi menjadi standar ARPANET pada tahun 1983. Dari sinilah internet kemudian lahir. Pada tahun 1984 jumlah komputer yang terhubung ke internet sudah mencapai 1000 buah komputer.

TCP/IP (Transmission Control Protocol/Intenet Protocol) adalah suatu protokol yang membawa dan menerima data yang telah dijadikan paket-paket data atau bit-bit dan menggabungkan kembali paket data yang telah dipecahkan sebelumnya di tempat tujuan dari data tersebut. Fungsi TCP adalah bertanggung jawab untuk mengadakan komunikasi antara dua host/komputer. Sedangkan fungsi IP adalah untuk menyampaikan paket data ke alamat yang tepat.

IP (Internet Protocol)

IP Address merupakan penomoran komputer yang tidak boleh sama. Konsep ini sama dengan nomor telpon atau nomor handphone yang tidak mungkin sama antara satu telpon/handphone dengan yang lainnya. Didalam jaringan komputer juga berlaku aturan yang sama yaitu setiap komputer mempunyai nomor yang berbeda antara satu komputer dengan komputer yang lainnya. Format IP Address mempunyai 4 kelompok nomor “xxx.xxx.xxx.xxx”, masing – masing kelompok terdiri dari 3 angka dan dari 3 angka tersebut mempunyai range dari 1 sampai dengan 254. contohnya adalah 192.168.1.1.

Untuk mempermudah pembagiannya IP Address dibagi ke dalam kelas – kelas. IP Address dikelompokkan ke dalam 5 kelas yaitu kelas A, B, C, D, dan E. Perbedaan pada masing – masing kelas tersebut adalah pada jumlah IP Address yang dihasilkan. IP Address kelas A mempunyai sedikit jaringan tetapi satu jaringan sanggup menampung banyak komputer (IP Address), kelas C memiliki banyak jaringan tetapi masing – masing jaringan memiliki sedikit komputer (IP Address). Kelas D dan E juga didefinisikan tetapi tidak untuk penggunaan normal. Kelas D dipakai untuk kebutuhan jaringan Multicast. Kelas E dipakai untuk keperluan Eksperimental.

Network ID dan Host ID

Pembagian kelas – kelas IP Address berdasarkan dua hal yaitu Network ID dan Host ID dari suatu IP Address. Setiap IP Address selalu pasangan dari Network ID (indentitas jaringan) dan Host ID (indentitas komputer dalam jaringan tersebut). Network ID adalah bagian dari IP Address yang digunakan untuk menunjukkan jaringan tempat komputer ini berada. Sedangkan Host ID adalah bagian dari IP Address yang digunakan untuk menunjukkan komputer dan alat jaringan lainnya seperti router, switch hub, Access Point, Router dalam jaringan tersebut. Dalam satu jaringan Host ID harus UNIK (tidak boleh sama). Hal lainnya yang harus di perhatikan adalah Network ID dan Host ID tidak boleh di setting 0 (nol) semua.

Protokol TCP/IP Originally published in Shvoong: http://id.shvoong.com/how-to/computers-and-internet/2175092-protokol-tcp-ip/

Kelas Kelas IP Address dan Subnet Mask

Resensi oleh:starman

Kelas – Kelas IP Address

a. Kelas A

Range IP Address : 1.xxx.xxx.xxx sampai 126.xxx.xxx.xxx

Jumlah Network ID : 126

Jumlah Host ID (IP) : 16.777.214 pada tiap jaringan kelas A

Network ID : IP Address Kelompok satu

Host ID : IP Address Kelompok dua, tiga dan empat

Subnet Musk : 255.0.0.0

b. Kelas B

Range IP Address : 128.0.xxx.xxx sampai 191.155.xxx.xxx

Jumlah Network ID : 16.384

Jumlah Host ID (IP) : 65.532 pada tiap jaringan kelas B

Network ID : IP Address Kelompok satu dan dua

Host ID : IP Address Kelompok tiga dan empat

Subnet Musk : 255.255.0.0

c. Kelas C

Range IP Address : 192.0.0.xxx sampai 223.255.255.xxx

Jumlah Network ID : 2.097.152

Jumlah Host ID (IP) : 254 pada tiap jaringan kelas C

Network ID : IP Address Kelompok satu, dua dan tiga

Host ID : IP Address Kelompok empat

Subnet Musk : 255.255.255.0

Subnet Mask

Subnet mask digunakan untuk membedakan network ID dan Host ID. Pada subnet mask bagian host ID pada network ID masing – masing kelas akan di set 0. contoh : IP address kelas A adalah dimulai dari 1 sampai dengan 126 maka setelah itu adalah Host ID (IP Address Kelompok dua, tiga dan empat) maka subnet masknya adalah 255.0.0.0. kelas B subnet mask nya adalah 255.255.0.0 dan kelas C adalah 255.255.255.0

Kelas Kelas IP Address dan Subnet Mask Originally published in Shvoong: http://id.shvoong.com/how-to/computers-and-internet/2175099-kelas-kelas-ip-address-dan/

Dasar Dasar Perangkat Keras (Hardware) Jaringan Komputer

Resensi oleh:starman

Dasar Dasar Perangkat Keras (Hardware) Jaringan Komputer

I. Kabel Twisted Pair (UTP).

Karakteristik dari kabel twisted pair (UTP) adalah sebagai berikut :

– Kabel twisted pair adalah kabel-kabel yang disusun berpasangan dan di twist (di jepit menggunakan tang UTP) satu sama lain.

– Untuk kabel jenis UTP, terdiri atas empat pasang (delapan kabel).

– Kabel UTP biasa, dapat melewatkan data dengan bandwith (lebar jalur data) sampai 10 Mbps.

– Kabel UTP katagori 5, dapat melewatkan data dengan bandwith sampai 100 Mbps.

– Hanya dapat melewatkan satu channel data (baseband), karena itu dibutuhkan konsentrator untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain.

II. Ethernet Card (Card Jaringan).

Dikembangkan oleh Xerox Corp pada tahun 1970-an, kemudian menjadi sangat populer tahun 1980-an. Cara kerja Ethernet adalah berdasarkan broadcast network, yaitu setiap komputer menerima setiap transmisi data yang dikirim oleh sebuah komputer. Ethernet menggunakan metode CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection) Baseband. Metode CSMA/CD dapat dijelaskan seperti berikut ini, sebelum mengirim data, setiap komputer memeriksa apakah setiap network juga sedang mengirimkan data. Jika network sedang sibuk (busy), komputer tersebut menunggu sampai tidak ada lagi paket data yang dikirimkan oleh komputer. Jika suatu saat network sepi, barulah komputer tersebut mengirimkan datanya. Jika pada saat bersamaan ada dua komputer yang mengirimkan datanya, maka terjadi collision (tabrakan data), jika collision ini terjadi maka masing-masing Ethernet Card berhenti mengirimkan data dan kemudian menunggu dengan selang waktu yang acak (random) untuk mencoba mengirimkan data kembali. Karena selang waktu yang random ini maka kemungkinan terjadi collision lagi menjadi semakin kecil. Pengecekan collision data dapat dideteksi oleh Ethernet Card dengan cara mengukur tegangan kabel, jika tegangan kabel melewati batas tertentu, maka telah terjadi collision.

III. Repeater.

Fungsi utama repeater adalah untuk memperkuat sinyal dengan cara menerima sinyal dari suatu segmen kabel LAN lalu memancarkannya kembali dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli pada segmen kabel LAN yang lain. Dengan cara ini jarak kabel antara dua komputer dapat diperjauh.

IV. Hub

Bentuk fisik hub adalah sebuah kotak yang memiliki banyak konektor RJ45 female. RJ45 female adalah port yang terletak pada hub tempat memasukkan RJ45 male, sedangkan RJ45 male adalah kepala dari kabel UTP untuk dapat dihubungkan ke hub dan Ethernet Card. Setiap konektor pada hub dapat dimasukan kabel UTP yang telah dipasang konektor RJ45 male pada ujungnya. Hub sebenarnya adalah multiport repeater yang menghubungkan kabel UTP yang disusun dengan topologi star. Hub sama sekali tidak melakukan traffic control sehingga jika terlalu banyak port pada hub yang dipakai maka kinerja jaringan akan turun disebabkan sering terjadinya collision. Namun hal ini tidak terjadi jika hub diganti dengan switch hub, sebab switch hub memiliki kemampuan untuk memilih satu jalur tujuan data, tidak di broadcast ke seluruh port.

V. Router.

Router memiliki kemampuan untuk melewatkan paket IP dari satu jaringan ke jaringan lain yang mungkin memiliki banyak jalur diantara keduanya. Router-router yang terhubung di internet memiliki algoritma routing terdistribusi yang digunakan untuk memilih jalur terbaik yang dilalui paket IP dari satu jaringan ke jaringan lain. Router umumnya digunakan untuk menghubungkan sejumlah LAN, sekaligus mengisolasikan trafik data antara LAN satu dengan yang lainnya. Jika dua atau lebih LAN terhubung dengan satu router, maka setiap LAN akan dianggap memiliki subnetwork yang berbeda. Router dapat digolongkan menjadi dua jenis, yaitu Router Dedicated (router buatan pabrik) misalnya buatan Cisco, 3Com dll. Sedangkan yang lainnya adalah PC Router, dikatakan PC Router apabila PC tersebut memiliki lebih dari satu Network Interface (Network Card) dan PC tersebut memiliki kemampuan memforward (mengirimkan) paket IP yang berbeda Network ID ke jaringan lain menggunakan software tertentu.

Dasar Dasar Perangkat Keras (Hardware) Jaringan Komputer Originally published in Shvoong: http://id.shvoong.com/how-to/computers-and-internet/2175103-dasar-dasar-perangkat-keras-hardware/

Ikuti

Kirimkan setiap pos baru ke Kotak Masuk Anda.